Lista zmian
Craterborn · beta v0.3.13
Każda aktualizacja gry, od najnowszej. Ta sama lista otwiera się w grze po kliknięciu numeru wersji na ekranie startowym.
beta v0.3.13
5 października 2026
- Na ekranie startowym znajdziesz poradnik, FAQ i listę zmian.
- Zmiana regulaminu (rozdział 5a) od 1.11: karnet daje tylko wygląd i gemy, za całą drabinę wraca połowa ceny; sezon może zostać przedłużony.
beta v0.3.12
5 października 2026
- Wrześniowy sezon karnetu trwa do końca października, a nowa drabina startuje 1.11.
beta v0.3.11
5 października 2026
- Postacie i potwory rysują się szybciej, więc walka w tłumie działa płynniej.
- Na słabszych telefonach gra sama obniża ostrość świata, gdy zaczyna zwalniać, i wraca do pełnej, gdy znów nadąża.
beta v0.3.10
4 października 2026
- Podłoże krateru rysuje się dużo lżej, więc gra mniej obciąża telefon.
beta v0.3.9
4 października 2026
- Na ekranach 120 Hz i szybszych gra trzyma równe tempo klatek, bez szarpnięć na słabszych telefonach.
- Pierwszy cios i zejście do krateru rzadziej przycinają obraz na słabszych telefonach.
beta v0.3.8
4 października 2026
- Karnet na komputerze przewija się kółkiem myszy: widać wszystkie nagrody i odbierzesz każdą.
- Skrzynia, Postać, Ranking i Ustawienia na telefonie w pionie nie są już ucięte ani ściśnięte.
- Na telefonie w pionie przycisk pełnego ekranu zostaje w rogu miasta, a dźwięk przełączysz w Ustawieniach.
- Na ekranie końca wyprawy łup jest zawsze widoczny.
- Spacja wciśnięta tuż po śmierci albo ewakuacji nie zaczyna od razu nowego zjazdu.
- W drużynie przycisk zjazdu pokazuje gotowość („Nie gotowy 0/2”), a gotowy kontrakt stoi na górze listy.
- Przy pełnej skrzyni „Zdejmij”, a przy braku Marks mikstura mówią, czego brakuje.
- „Użyj kodu” najpierw sprawdza kod: literówka nie wyloguje Cię już z postaci.
- Okna zamkniesz klawiszem Escape, a Enter i Spacja nie naciskają niczego pod otwartym oknem.
- Padem i klawiaturą obsłużysz cały Karnet, Ranking i Skrzynię.
- Zgłoszenie gracza nie ma już z góry zaznaczonego powodu.
- Gdy przeglądarka nie daje grafiki 3D, start podpowiada, jak włączyć akcelerację sprzętową.
beta v0.3.7
4 października 2026
- Klasę wybierasz jednym przyciskiem: Graj Strażnikiem albo Graj Strzelcem.
- Klasy mają polskie nazwy: Strażnik i Strzelec.
beta v0.3.6
4 października 2026
- Na iPhonie przycisk pełnego ekranu podpowiada, jak dodać grę do ekranu początkowego — uruchomiona z ikony zajmuje cały ekran.
- Zbyt stara przeglądarka mówi, co zrobić, zamiast pokazywać przycisk Zagraj, który nie działa.
- Gdy przy słabym zasięgu nie doszedł plik gry, strona sama wczytuje się jeszcze raz.
beta v0.3.5
2 października 2026
- Wybór klasy na telefonie trzymanym pionowo: opisy nie chowają się już pod przyciskiem, a napis mówi, co zrobić.
- Przycisk Zejdź do krateru widać na telefonie trzymanym pionowo bez przewijania.
- Nazwy zakładek na wąskim telefonie nie łamią się w połowie słowa.
beta v0.3.4
1 października 2026
- Przycisk Zagraj działa od pierwszego stuknięcia, także zanim gra się wczyta.
- Naprawiony błąd, przez który w kraterze pojawiał się czerwony pasek błędu i psuł się obraz, gdy nadlatywał zrzut.
beta v0.3.3
1 października 2026
- Gra chodzi płynniej na telefonach, zwłaszcza w tłumie potworów i w walce.
- Gra zużywa kilkanaście razy mniej danych komórkowych.
beta v0.3.2
30 września 2026
- Walka: zabity gracz nie podniesie już swojego kopca ani nie uderzy zza grobu, elita porzuca zamach po utracie celu, Golem przyzywa pomocników raz na walkę, a potwór zabity silnym ciosem pada i zostawia zwłoki.
- Przy szybie E bierze to, co bliżej — łup albo otwór — i jedno naciśnięcie to jedna czynność. Skrytki nie leżą już tuż przy szybie, a Łowca znów czeka między meteorytem a szybem.
- Po zerwaniu łącza gra sama łączy się ponownie, a drugie „Zagraj” nie wyrzuca już na ekran logowania.
- Zaproszenia do drużyny widać na każdej zakładce miasta i nie zalewają ekranu, a z krateru nie da się już dołączyć do drużyny.
- Gemy za kartę i przelew dochodzą także po chwilowej awarii płatności, jeden zakup w Google Play trafia na jedną postać, a karnet i kontrakty zmieniają się o północy czasu polskiego.
- Podwójne stuknięcie nie sprzedaje ani nie ulepsza dwa razy, pad zamyka okna klawiszem B, a gra działa także przy zablokowanych danych witryny.
beta v0.3.1
27 września 2026
- Komora meteorytu ma nowy układ: meteoryt wyraźnie pośrodku, krzemy i stalagmity w grupach, a przy szybie ślady poprzedniej wyprawy. Pierwszy pajęczak nie czeka już tuż przy wyjściu z szybu.
- Zejście do komory to teraz szyb z kołowrotem i latarnią zamiast złotego koła, a po piątej minucie zasklepia go lód. W komorze drogę na górę pokazują snop światła i drabinka.
- Set Łowcy widać teraz także na bohaterze w mieście i na ekranie końca wyprawy.
beta v0.3.0
26 września 2026
- Nowe miasto: zakładki w pionowym pasku, twoja postać w świetle latarni na całą wysokość ekranu i podzakładki zamiast przewijania.
- Nowy HUD w wyprawie: kompas z wyjściami, znaki pierścienia i wydarzeń, czerwona winieta przy niskim zdrowiu i przycisk akcji, który kolorem podpowiada, co możesz zrobić. Pod innymi graczami nie ma już pomarańczowego koła.
- Pod środkiem krateru otwiera się szyb do komory meteorytu — do piątej minuty. Mieszka tam Łowca, ogromny pająk, i pięć mniejszych pajęczaków. Z komory nie ma ewakuacji: łup trzeba wynieść przez cztery pierścienie.
- Łowca zostawia Nić Łowcy i czasem unikat twojej klasy — pierwszy na pewno. Każdy unikat ma własną cechę, a z 12 Nici utkasz w Warsztacie brakujący element.
- Raz na krater miasto zrzuca skrzynię do T2 albo T3. Kto ją otworzy, ten ma.
- Elity i bossowie ładują uderzenie swoim żywiołem — magmą, szronem, darnią, korzeniami albo odłamkami — a kto oberwie, zostaje nim wyraźnie oplątany.
- Nowe modele i animacje: postacie i potwory ruszają się płynniej i spokojniejszym krokiem, stoją pewnie na ziemi, a każdy potwór walczy po swojemu.
- Krater ma prawdziwe miejsca zamiast rozrzuconych kamieni, skały siedzą w ziemi, a komora ma ciepłe światło lampy.
- Głód nie rusza już pierwszego pierścienia i lepszy łup daje tylko z potworów. Do tego czytelniejsze litery i cyfry oraz wiele poprawionych błędów.
beta v0.22.0
20 września 2026
- Telefon i pad: strzał i cios dociągają się do wroga wskazanego celowaniem, a bez celowania idą do najbliższego. Pierścień u stóp wroga pokazuje, dokąd poleci. Mysz działa jak dotąd.
- Telefon i pad: znaki przy postaci pokazują kierunek celowania, a szerszy znak na końcu — jak daleko sięga atak.
- Regulamin i polityka prywatności opisują sprzedaż gemów w aplikacji z Google Play: sprzedawcą jest tam Google, a zwrot pieniędzy odbiera gemy. Zmiana wchodzi w życie 4 października 2026.
- Postacie, potwory i obiekty rzucają cień o własnym kształcie, a okrągłe plamy pod nimi zniknęły.
- Kontur nie zostawia już ciemnych plam na sylwetce postaci.
- Kolorowy pasek między podnoszonym przedmiotem a postacią zniknął.
- Wydarzenie „Obsuw" zostało usunięte — pierścień T4 nie jest już zasypywany.
- Głazy nie stoją już na filarach ewakuacyjnych, a skrytki nie tkwią w kamieniach.
- Obieganie przeszkody przestało być szybsze od zwykłego biegu.
- Zabite potwory nie podnoszą się już na chwilę przed zniknięciem.
- Podpowiedzi pokazywane w mieście nie chowają się już pod jego ekranem.
- Na telefonie stan wyprawy stoi obok przycisku zejścia, a nie nad nim — kontrakty dostały to miejsce.
- Okno drużyny i znajomych przewija się na niskich ekranach, więc da się dojść do przycisku zamknięcia.
- W ustawieniach sterowanie klawiaturą, telefonem i padem stoi jedno pod drugim.
- Ustawienia i skrzynia nie kończą się już na samej krawędzi ekranu.
- Wejście na to samo konto na drugim urządzeniu zamyka poprzednie — nie da się już spotkać samego siebie w kraterze.
- Przycisk kupna gemów w przeglądarce pokazuje się tylko wtedy, gdy sprzedaż naprawdę działa.
- Gra otwiera się domyślnie po angielsku. Polski jest o jedno kliknięcie dalej, na ekranie logowania, a raz wybrany język zostaje na zawsze.
- Gracz, który nie wybiera własnej nazwy, dostaje ją teraz w swoim języku.
- Postacie, potwory i ikony przedmiotów łapią mocniejsze światło: bryły są wyraźniejsze, a strona oświetlona cieplejsza od cienia.
- Gemy na stronie sprzedaje od 4 października Sold through Link (Stripe) zamiast Lemon Squeezy. Na wyciągu z karty obciążenie ma przedrostek LINK.COM*, a zwrot pieniędzy odbiera gemy — tak samo jak w aplikacji.
- Długie nazwy na kartach drużyny mieszczą się w całości.
beta v0.21.2
19 września 2026
- Za głęboko na swój poziom: gra od razu mówi, że pierścień wypala postać i że trzeba wrócić wyżej.
beta v0.21.1
19 września 2026
- Ekran startowy: jeden przycisk „Zagraj" — nazwę dostajesz od razu, własną wybierzesz, jeśli chcesz.
beta v0.21.0
18 września 2026
- Nowość w ustawieniach: powiadomienie o Gorączce gemów — o 18:00 przypomni telefon albo przeglądarka. Włączasz i wyłączasz sam.
beta v0.20.13
18 września 2026
- Aplikacja z Google Play: pasek przeglądarki znika po pierwszym dotknięciu.
beta v0.20.12
18 września 2026
- W ustawieniach jest linijka z danymi technicznymi — przyda się przy zgłaszaniu problemu z telefonu.
beta v0.20.11
18 września 2026
- Znaki §, − i ★ w czcionce gry.
- Lista otwartych drużyn liczy miejsca z trzech, nie z czterech.
beta v0.20.10
18 września 2026
- Gdy ktoś obok wynosi łup, widzisz i słyszysz jego wyjście: rozprysk nad filarem, syrena i nazwa.
beta v0.20.9
18 września 2026
- Nowy przełącznik „Muzyka" w ustawieniach: wyłącz motyw, zostaw efekty.
beta v0.20.8
18 września 2026
- Awans w trakcie wyprawy: powiadomienie, dźwięk i złoty rozprysk nad postacią.
beta v0.20.7
18 września 2026
- Aplikacja z Google Play: pełny ekran i poziom na każdym ekranie, także w mieście.
- Na telefonie ekran w kraterze nie obraca się już do pionu.
beta v0.20.6
16 września 2026
- Skirmisher na telefonie: umiejętność strzela za każdym puszczeniem palca i leci tam, gdzie przeciągnięto.
- Aplikacja z Google Play zostaje w pełnym ekranie.
- Telefon: obraz nie miga, gdy paski systemu wysuną się na chwilę.
beta v0.20.5
16 września 2026
- Nowe logo: latarnia nad kraterem w miejscu „O”, ta sama latarnia jako ikona aplikacji.
- Czcionka gry: okrągłe litery i cyfry są równe z resztą, „B” bez przerwy.
beta v0.20.4
15 września 2026
- Wersja angielska: rzadkość przedmiotów na podsumowaniu wyprawy, pasek trwającej ewakuacji i komunikat po wypiciu mikstury mają poprawne tłumaczenia.
beta v0.20.3
15 września 2026
- Na Androidzie krater sam obraca ekran do poziomu, także przy włączonej blokadzie obrotu. Plansza „Obróć telefon” podpowiada, gdzie wyłączyć blokadę na innych telefonach.
- Kiedy telefon na chwilę zabierze grze grafikę (zepsuty pełny ekran, przełączenie karty), postacie wracają jako modele. Wcześniej zostawały strzałkami do odświeżenia strony.
- Karta otwarta przed aktualizacją sama wczytuje nową wersję gry, gdy wrócisz do miasta. Postać zostaje zalogowana.
beta v0.20.2
15 września 2026
- Peleryna Popiołu i płaszcz Płyty Latarnika wiszą teraz z barków za plecami i są otwarte z przodu. Wcześniej owijały całą postać i wyglądały jak tuba albo spódnica.
- Potwory w kraterze z Głodem biegną płynnie. Wcześniej co chwilę sunęły po ziemi bez ruchu nóg.
beta v0.20.1
15 września 2026
- Płyta Latarnika z karnetu jest przerobiona: błękitna płyta ze złoceniami, wielkie naramienniki, płaszcz, który faluje w ruchu, i medalion, w którym świeci latarnia.
- Peleryna Popiołu z karnetu jest przerobiona: kaptur ze szpicem, żarzący się koralowy brzeg peleryny, owijki i szarfa, a w biegu z peleryny sypie się popiół.
- Światło obu strojów widać także u innych graczy — w barwach wroga albo drużyny, tak jak resztę postaci.
beta v0.20.0
15 września 2026
- Ranking tygodnia: te same tablice co dotąd, liczone od poniedziałku 00:00 czasu polskiego. W rankingu przełączasz „Ten tydzień" i „Od początku", a pod tablicą widać, ile zostało do końca tygodnia.
- Podium tygodnia w tablicach łupu, wyniesionych i bossów dostaje 30, 20 i 10 gemów. Remis to równe miejsce i równa nagroda. Tablica zabójstw zostaje bez nagród.
- Gemy trafiają na konto same po zakończeniu tygodnia, a gra mówi o nich przy wejściu do miasta.
- Regulamin (5a) wymienia podium rankingu tygodnia jako nowe źródło gemów.
beta v0.19.1
15 września 2026
- Naprawiono: postacie założone od wersji 0.18.0 rozłączały się przy zmianie tytułu, stroju lub towarzysza i przy odbiorze takiej nagrody z karnetu.
beta v0.19.0
15 września 2026
- Zdarzenia kraterów: co drugi krater dostaje jedno zdarzenie. Gra ogłasza je na wejściu, a na dole widać je pod etykietą pierścienia.
- Przypływ latarni: przez 90 s ze skrytek i potworów wypada średnio o 30 % więcej przedmiotów. Skrytki świecą wtedy na złoto.
- Obsuw: pierścień T4 jest zasypany — nie ma w nim potworów ani skrytek, a osypiska nie da się przejść ani przeskoczyć unikiem.
- Głód: potwory są o 20 % szybsze (boss bez zmian), a każdy przedmiot dostaje dodatkowy rzut na rzadkość.
- Gemy z Gorączki gemów są takie same w każdym zdarzeniu.
beta v0.18.1
15 września 2026
- Konto można usunąć także bez gry: na stronie craterborn.com/usun-konto.html, kodem postaci. Strona mówi dokładnie, co znika, a co i na jak długo zostaje.
- Regulamin i polityka prywatności wskazują tę stronę przy usuwaniu konta.
beta v0.18.0
15 września 2026
- Wejście bez wpisywania nazwy działa dla każdego: gra nadaje własną nazwę (np. Poszukiwacz4821). Wcześniej drugi gracz bez nazwy dostawał błąd „ta nazwa należy do kogoś innego".
- Zajęta nazwa nie kończy już wejścia: gra od razu wpisuje wolną odmianę, wystarczy kliknąć „Wejdź do gry" jeszcze raz.
- Po wyborze klasy gra od razu pokazuje zejście do krateru, a przycisk świeci, dopóki nie zejdziesz pierwszy raz.
- Pierwsza wyprawa podpowiada cel, jak otworzyć skrytkę i dokąd iść z łupem — z klawiszami dopasowanymi do klawiatury, dotyku albo pada.
- Polityka prywatności opisuje zbiorcze statystyki pierwszego wejścia: same liczby na dzień, bez identyfikatorów i bez plików cookie.
beta v0.17.0
14 września 2026
- Przy dużym ruchu gra dobiera krater z graczami o podobnym poziomie: 1–4, 5–8 i od 9 w górę (tak jak otwierają się pierścienie T3 i T4). Nowicjusz nie trafia wtedy do krateru pełnego weteranów.
- Gdy graczy jest mało, nic się nie zmienia: wszyscy nadal schodzą do jednego krateru, żeby spotykać innych.
beta v0.16.0
14 września 2026
- Zerwane połączenie w kraterze nie kończy już wyprawy: gra sama łączy się ponownie, a postać czeka 30 sekund. W tym czasie nie jest nietykalna.
- Bez powrotu w tym czasie wyprawa kończy się jak porzucenie — jej podsumowanie pojawia się przy następnym wejściu do gry.
- Powrót działa też w drużynie (miejsce w drużynie zostaje) i z innego urządzenia: gra otwarta w nowym miejscu przejmuje trwającą wyprawę.
beta v0.15.0
14 września 2026
- Zgłaszanie graczy: dotknij nazwy na czacie w mieście albo wpisz ją w Ustawieniach → Inni gracze. Do zgłoszenia trafiają ostatnie wiadomości tego gracza — tylko te, które naprawdę napisał.
- Blokowanie graczy: zablokowanego nie widzisz na czacie ani w dymkach w kraterze i nie dostajesz od niego zaproszeń do drużyny. Listę zablokowanych znajdziesz w ustawieniach.
- Kara zawsze mówi, za co: wyciszony czat albo zawieszone konto pokazują rodzaj kary, datę końca i powód z regulaminu, razem z adresem do odwołania.
- Nowe postacie nie mogą mieć nazw wulgarnych ani udających obsługę gry.
- Regulamin i polityka prywatności opisują zgłoszenia, blokady i kary (zmiany na korzyść graczy — obowiązują od razu).
beta v0.14.4
14 września 2026
- Zamknięcie któregoś krateru nie przeładowuje już całego miasta u wszystkich graczy — odświeża się tylko zegar i liczba osób na dole.
beta v0.14.3
14 września 2026
- Gemy z gorączki nie przepadają po śmierci z pustym plecakiem: kopiec z samymi gemami już nie znika, pokazuje ich liczbę i prowadzi po nie z powrotem.
beta v0.14.2
14 września 2026
- Paski przewijania w stylu gry: płytka w zagłębionym torze, pod myszą w barwie latarni — zamiast szarych systemowych ze strzałkami.
- Przy oknie szerokim na 900–1099 px kontrakty nie chowają się już pod panelem zjazdu, więc nagrody da się odebrać.
beta v0.14.1
13 września 2026
- Bieg znów płynny: od v0.13.0 animacja własnej postaci resetowała się co sekundę — pochylenie wracało na chwilę do pionu, a iskry śladu znikały.
beta v0.14.0
13 września 2026
- Gorączka gemów: codziennie od 18:00 do 21:00 każda pokonana elita zostawia gem, a boss dwa. Gemy liczą się dopiero po ewakuacji — po śmierci zostają w kopcu dla każdego.
- W zakładce Wyprawa karta gorączki odlicza czas do startu albo do końca, a w kraterze niesione gemy widać w panelu plecaka.
- Gemy za reklamę: w zakładce Karnet obok „Kup gemy" — 5 gemów za reklamę obejrzaną do końca, do 5 dziennie (gdy reklamy są dostępne).
- Ogień palenia w za wysokim pierścieniu to teraz animowane bryły w stylu gry — korona płomieni wokół nóg i lecące iskry — zamiast płaskiego rysunku.
- Regulamin i polityka prywatności opisują gemy zdobywane w grze i reklamy.
beta v0.13.0
13 września 2026
- Uderzenia bossa i elit znów jak dawniej: zapowiedź 1,2 s u bossa i 0,9 s u elity, zasięg 6 m i 4,2 m. Samym chodem się nie wyjdzie — potrzebny unik w dobrej chwili.
- Ulepszenie do +5 wymaga też Rdzenia Golema. Drabina stopni pokazuje wszystkie potrzebne materiały.
- Strzały lecą dokładnie tam, gdzie wskazuje kursor — przy strzale w bok szły wcześniej nad celownikiem.
- Palenie w za wysokim pierścieniu widać: płomienie Glimmera przy nogach, iskry, liczby obrażeń i syk zamiast drgającej postaci. Palących się graczy widzą też inni.
- Ranking bez tablicy poziomu — cała czołówka i tak stała na tym samym.
- Telefon w poziomie: w skrzyni Marks, mikstury i przełącznik sekcji mieszczą się w jednym wierszu, a karty przedmiotów nie są już ucinane.
beta v0.12.0
13 września 2026
- Śnieżny tygrys kołysze zadem, zamiast ślizgać się przodem na boki.
- Po angielsku ceny gemów pokazują się w przybliżeniu w euro, z informacją, że koszyk poda ostateczną kwotę w twojej walucie.
- Pad: pasek podpowiedzi ma tło i narysowany krzyżak, chowa się przy otwartym czacie i na niskim ekranie telefonu, a zaznaczony przycisk nie chowa się pod nim. Przedmiot innej klasy nie podpowiada już „A Załóż", a ekran końca wyprawy nie obiecuje zakładek, których nie ma.
- Telefon w pionie: przełączniki dźwięku, pełnego ekranu i czatu stoją nad zakładkami, więc nazwy zakładek nie są już ucinane.
- Na niskim ekranie logowania logo nie ucieka już za górną krawędź.
- Zaktualizowane regulamin i polityka prywatności: zasady czatu (obowiązują od 27 września 2026), jasny zapis o utracie łupu przy śmierci i rozłączeniu, waluty w koszyku i to, jakie dane dostaje Lemon Squeezy.
beta v0.11.0
13 września 2026
- Czat: Enter albo dymek w rogu ekranu. W kraterze piszesz do wszystkich na tej arenie albo do drużyny, a wiadomość pojawia się też w dymku nad postacią. W mieście — do całego miasta albo do drużyny.
- Ranking i statystyki w nowej zakładce z gwiazdką: zabójstwa graczy, najcenniejsza wyprawa, wyniesione łącznie, bossy i poziom — oraz karta twoich liczb.
- W kraterze widać, kto kogo zabił, razem z gwiazdką rangi zabójstw. Ta sama gwiazdka stoi przy twojej nazwie w menu.
- Licznik graczy online w zakładce Wyprawa, odświeżany na żywo.
- Wybór języka flagami już na ekranie logowania.
- Angielska wersja bez polskich wtrąceń: odmowy i potwierdzenia, powód końca wyprawy, pasek bossa, rozliczenie wyprawy i podpowiedzi pada.
- Na telefonie w pionie gra znów prosi o obrót ekranu, zamiast pokazywać nachodzący na siebie HUD.
beta v0.10.0
13 września 2026
- Polisy i Kantor zniknęły z gry: nic nie jest zabezpieczone, dopóki nie wróci się z łupem. Marks wydane na nie wróciły na konta.
- Po śmierci cały plecak zostaje w kraterze — i każdy może go zabrać od razu, nie tylko właściciel.
- Z pełnym plecakiem zwłoki przy wyjściu nie blokują już ewakuacji.
- Walka z graczem zamyka strefę bez PvP na 12 sekund: licznik u góry ekranu, granica świeci na czerwono, a unik zatrzymuje się tuż przed linią. Każde kolejne trafienie liczy od nowa.
- Po trzy elity w pierścieniach T2 i T3 (była jedna i dwie), rozstawione tak, żeby dwie nie rzucały się na gracza naraz. Zbita Darń przestaje być najrzadszym materiałem.
- Wyższe ulepszenie kosztuje więcej materiału: +3 to 2 sztuki, +4 — 3, +5 — 4.
- Przerzut afiksu: zamiast wpisywania nazwy statystyki afiks wybiera się z listy, która pokazuje jego obecną wartość.
- Skirmisher: umiejętność to teraz Salwa — pięć strzał rozchodzących się wachlarzem. Z bliska kilka trafia jeden cel, z daleka każda szuka własnego. Na telefonie podgląd pokazuje cały wachlarz.
- Z uderzeń bossa i elit da się wyjść pieszo: dłuższa zapowiedź (boss 1,6 s, elita 1,4 s) i mniejszy zasięg (4,4 m i 3,5 m). Wcześniej bez gotowego uniku trafiały na pewno.
beta v0.9.1
13 września 2026
- Poprawki bezpieczeństwa: jedno uszkodzone połączenie nie może już wyłączyć serwera wszystkim graczom, a zasypanie go połączeniami jest dużo trudniejsze.
beta v0.9.0
13 września 2026
- Gra nie przycina się już w walce: przy każdym trafieniu obraz cofał się o ułamek sekundy.
- Na słabym łączu nie widzisz już świata sprzed kilkunastu sekund — zawsze najświeższy stan.
- Gra zużywa o około 40% mniej danych.
- Odnowienie umiejętności znów widać na przycisku.
- Elity i boss nie odgrywają już zamachu dwa razy.
- Unik nie odwołuje już uderzenia bossa — telegraf trzeba ominąć, a nie przerwać.
- Gdy ktoś otworzy skrytkę przed tobą, dowiesz się od razu, a nie po pełnym pasku.
- Po samotnej wyprawie da się wrócić po własny łup — krater z kopcem nie znika chwilę po śmierci.
- Członek drużyny po śmierci wraca w zwykłym punkcie startowym, a nie obok drużyny.
- Liczba graczy na dole i czas krateru w menu odświeżają się na bieżąco.
- Menu mieści się na ekranie telefonu bez przewijania — w pionie i w poziomie.
- Karnet przewija się w bok, a skrzynia ma przełącznik: Przedmioty · Warsztat · Rozbudowa.
- HUD w kraterze jest mniejszy na telefonie, a przyciski ściągnięte do rogu.
- Powiadomienia nie zasłaniają już walki: najwyżej dwa naraz na telefonie.
- Na telefonie zniknęły tarcze odnowienia — to samo pokazują obwódki przycisków.
beta v0.8.1
8 września 2026
- Naprawiono: zabicie elity albo bossa potrafiło wyrzucić wszystkich graczy do ekranu logowania.
- Materiały z krateru wreszcie trafiają do skrzyni — wcześniej ginęły po drodze.
- Pełny plecak nie blokuje już podnoszenia materiałów.
beta v0.8.0
8 września 2026
- Gra po angielsku — język wybiera się sam, można go zmienić w ustawieniach.
- Karnet sezonowy: trzydzieści poziomów z kontraktów, strój dla klasy, towarzysz, tytuł i salwa nad wyjściem.
- Gemy do kupienia za karnet. Nie kupują sprzętu ani statystyk.
beta v0.7.0
7 września 2026
- Rzemiosło: elity i Mszysty Golem zostawiają materiały do ulepszania sprzętu.
- Rozbiórka zbędnych przedmiotów na surowiec i przerzut jednej cechy przedmiotu.
- Usuwanie konta w ustawieniach.