Pytania i odpowiedzi
Craterborn · beta v0.3
Czy gra jest darmowa?
Tak. Craterborn uruchamiasz w przeglądarce bez instalacji i bez rejestracji, a cała rozgrywka — wszystkie pierścienie, bossowie, sprzęt i rozbudowa miasta — jest dostępna za darmo. Płatne są tylko gemy, które można też zdobyć w grze; więcej niżej.
Gra jest w becie. Serwer bywa na chwilę wyłączany przy aktualizacjach, a przy większych zmianach postępy mogą zostać wyzerowane — o planowanym kasowaniu uprzedzimy w grze.
Na czym zagram?
- Komputer — aktualna przeglądarka (Chrome, Edge, Firefox, Safari) z obsługą grafiki 3D (WebGL) i włączonym JavaScriptem. Grasz klawiaturą i myszą albo padem.
- Telefon z Androidem — w przeglądarce. Aplikacja CRATERBORN z Google Play jest na razie w testach zamkniętych: dostaniesz ją po zapisaniu się do grupy testerów. To ta sama gra i to samo konto. W kraterze telefon trzyma się poziomo.
- iPhone — w Safari. Gra dodana do ekranu początkowego (Udostępnij → Do ekranu początkowego) uruchamia się na całym ekranie.
Jeśli zamiast przycisku „Zagraj” widzisz komunikat o przeglądarce, zaktualizuj ją albo włącz w jej ustawieniach akcelerację sprzętową. Gdy strona otworzy się w aplikacji (np. z linku w komunikatorze), wybierz w jej menu „Otwórz w przeglądarce”.
Czy muszę zakładać konto?
Nie. Po kliknięciu „Zagraj” dostajesz postać od razu; własną nazwę możesz wybrać, jeśli chcesz. Konto rozpoznajemy po kodzie postaci — losowym ciągu znaków, który gra zapisuje w Twojej przeglądarce. Kto ma kod, ten ma konto, więc nie pokazuj go nikomu. Obsługa gry nigdy nie poprosi Cię o kod — ani na czacie, ani mailem.
Wyczyszczenie danych przeglądarki usuwa kod. Żeby nie stracić postaci, powiąż konto z adresem e-mail w ustawieniach — wtedy wrócisz na nie kodem wysłanym na pocztę, z dowolnego urządzenia. Na inny telefon albo komputer przeniesiesz się też samym kodem postaci.
Konto usuniesz w ustawieniach gry albo na stronie usunięcia konta — także bez gry, kodem postaci. Usunięcie jest nieodwracalne.
Czy jest PvP?
Tak — od pierścienia T2 w głąb gracze mogą się atakować. Zewnętrzny pierścień T1, w którym stoją wyjścia, jest strefą bez PvP. Przez pierwsze 8 sekund po zejściu do krateru postać jest nietykalna; ochrona kończy się wcześniej, jeśli sam zaatakujesz. Walka z innym graczem zamyka Ci przejście do T1 na 12 sekund, a każde kolejne trafienie liczy ten czas od nowa — przegranej walki nie da się przerwać dwoma krokami za linię.
Członkowie jednej drużyny nie ranią się nawzajem. Kto zginie, zostawia cały plecak w kopcu, z którego może go zabrać każdy. Pokonani gracze liczą się w rankingu zabójstw.
Co dają gemy?
Gemy kupują wyłącznie karnet sezonowy. Karnet ma 30 poziomów zdobywanych kontraktami dnia i obowiązuje przez jeden sezon, zwykle miesiąc kalendarzowy (sezon wrześniowy przedłużyliśmy do końca października). Daje wygląd postaci — strój dla klasy, towarzysza, tytuł i znak nad wyjściem przy ewakuacji — a na pozostałych poziomach gemy z powrotem, w sumie połowę ceny karnetu. Do 31.10.2026 te poziomy dają też Marks i materiały rzemiosła; od sezonu listopadowego już tylko gemy. Gemami nie kupisz sprzętu, statystyk ani ulepszeń; wszystko, co daje siłę w walce, zdobywa się w kraterze.
Gemy zdobywasz też grając: podczas Gorączki gemów (codziennie od 18:00 do 21:00 czasu polskiego każda pokonana elita zostawia 1 gem, a boss 2 — liczą się po ewakuacji), za podium rankingu tygodnia (30, 20 i 10 gemów w tablicach łupu, wyniesionych i bossów) oraz za reklamę obejrzaną do końca — 5 gemów, najwyżej 5 reklam dziennie, gdy reklamy są dostępne. Niewykorzystane gemy nie wygasają.
Kto sprzedaje gemy i jak działa zwrot?
Sprzedaż gemów działa od 4.10.2026. Na stronie gemy sprzedaje Sold through Link (spółka z grupy Stripe) — na wyciągu z karty obciążenie ma przedrostek LINK.COM*. W aplikacji z Google Play sprzedawcą jest Google. Umowę zawierasz ze sprzedawcą i to on wystawia potwierdzenie zakupu oraz obsługuje zwroty pieniędzy; sprawy działania gemów i karnetu w grze kieruj do nas.
Zwrot pieniędzy odbiera z konta tę samą liczbę gemów, a rzeczy kupione za nie przed zwrotem mogą zostać cofnięte. Gemy zdobyte w grze nie są zakupem i nie podlegają zwrotowi. Gemy kupione dopisują się zwykle w kilka sekund; jeśli po godzinie od zapłaty ich nie ma, napisz do nas z datą zakupu. Szczegóły, w tym prawo odstąpienia, opisuje regulamin (rozdziały 5a–5c).
Straciłem łup — czy można go przywrócić?
Nie. Łup trafia do skrzyni dopiero po ewakuacji. Przepada, gdy postać zginie albo nie zdąży wyjść przed zamknięciem krateru — to zasada gry, nie usterka. Po zerwaniu połączenia postać czeka w kraterze 30 sekund; gra sama łączy się ponownie, a wyprawę można przejąć także z innego urządzenia.
Jak zgłosić błąd?
Napisz na kontakt@craterborn.com. Najbardziej pomaga opis: co się stało, co robiłeś tuż przedtem i o której godzinie. W ustawieniach gry jest linijka z danymi technicznymi (między innymi przeglądarka i tryb ekranu) — przepisz ją do wiadomości, zwłaszcza przy problemie na telefonie. Numer wersji gry widać na ekranie startowym, obok odnośników na dole.
Jak zgłosić albo zablokować gracza?
Dotknij nazwy gracza na czacie w mieście albo wpisz ją w Ustawieniach → Inni gracze. Do zgłoszenia trafiają jego ostatnie wiadomości — tylko te, które naprawdę napisał. Zablokowanego gracza nie widzisz na czacie ani w dymkach w kraterze i nie dostajesz od niego zaproszeń do drużyny. Zgłoszenia rozpatruje człowiek z obsługi gry; zasady czatu są w regulaminie.
Jak zmienić język?
Flagami na ekranie startowym albo w ustawieniach. Raz wybrany język gra zapamiętuje.